Miércoles, 8 de enero de 2025 – NVIDIA ha pasado de liderar el mercado de las GPUs y la IA, a apuntar hacia el sector de los juegos, los robots y el contenido.
Jensen Huang, CEO de NVIDIA, anuncia nuevos productos y colaboraciones en el CES. En su punto de mira, la «IA física», que incluye nuevos modelos de IA para robots humanoides.
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NVIDIA just dropped Project DIGITS, a $3,000 personal AI supercomputer that’s small enough to look like a Mac Mini but packs 1,000x the power of your average laptop.
Handles AI models with up to 200 BILLION parameters.
This is incredible.. pic.twitter.com/z4JOeFD2JI
— el.cine (@EHuanglu) January 7, 2025
La tecnología de la IA: próximos pasos
Los avances en IA eran uno de los puntos más esperados. NVIDIA presentó un ecosistema diseñado para integrar el aprendizaje automatizado (ML) en muchos sectores industriales. También se vieron ejemplos de IA en la vida diaria, desde coches a hogares inteligentes.
NVIDIA tiene el compromiso adquirido de que la IA sea más accesible para consumidores y empresas por igual.
Esta nueva plataforma emplea redes neuronales, velocidad de procesamiento y bajo consumo energético. Es un paso de gigante en la informática sostenible.
«La gran conclusión es que este momento va a ser especial», afirmó Rev Lebaredian, vicepresidente de tecnología de simulación y Omniverse de Nvidia. «Creo que este año es un punto de inflexión en el que vamos a ver esta aceleración de la IA física y la robótica».
Reimaginando los juegos: El salto de Nvidia hacia el fotorrealismo
Nvidia es desde hace tiempo una fuerza dominante en la industria del videojuego, y sus anuncios en CES 2025 consolidan aún más esta posición. La compañía ha presentado su última gama de GPU, con funciones de rendimiento sin precedentes adaptadas a la nueva generación de juegos.
Las nuevas GPU de la serie RTX 5000 se basan en la arquitectura más reciente de Nvidia y ofrecen hasta un 50% más de rendimiento que sus predecesoras. Estas GPU están diseñadas para proporcionar imágenes realistas y experiencias de inmersión a través del trazado de rayos en tiempo real y el renderizado mejorado por IA.
Nvidia también ha anunciado la ampliación de su servicio de juego en la nube, el llamado «GeForce NOW». Se añaden servidores y soporte para un streaming hasta 8K. Eso llevaría un nivel de calidad poco visto a un público más amplio.
Revolucionando la creación de contenidos
Además del gaming, NVIDIA se quiere dirigir también a los creadores de contenidos. La idea es desarrollar herramientas que agilicen los flujos de trabajo y eleven las posibilidades de la creatividad a nuevas cotas.
La plataforma Omniverse de la compañía, por ejemplo, se actualiza desde el CES 2025. Es un toolkit de colaboración virtual y que, tras la actualización, ahora tiene viene de serie con funciones mejoradas para la edición, simulación y renderización en tiempo real a través de múltiples dispositivos.
Asimismo, vimos nuevas herramientas de IA en edición de vídeo, animaciones y diseño gráfico. También emplean modelos neuronales o con ML para automatizar repeticiones y dejar el control creativo al usuario.
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